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Perk

STRENGTH:持ち運べる総重量や接近攻撃のダメージに影響を与える
PERCEPTION:周囲に対する感覚と”第六感”を表し、V.A.T.S.モードでの武器の命中率に影響する
EDURANCE:全身の健康の度合を表し、体力の最大値やダッシュした時のAPの消費量に影響する
CHARISMA:他者の心をつかむ能力と説得力や影響力の強さを表し、会話中の説得の成功率や取引での価格に影響する
INTELLIGENCE:全体的な知能の鋭敏さを表し、獲得できる経験値の量に影響する
AGILITY:全体的な運動神経と反応速度を表し、V.A.T.S.でのAPの量とステルスの技術に影響する
LUCK:全体的な運の強さを表し、クリティカルメーターのチャージ率に影響する

仲間から得られるPerk

仲間との親密度が最大になった後、会話することで得られるPerk。

・Gift of Grab
仲間:パイパー
効果:会話中の説得に成功した時と新しい場所を発見した時に得られる経験値が倍になる。

一時的なPerk

なんらかの行動を取ることで一時的に得られるPerk。

・Lover's Embrace
条件:恋人関係にある仲間が近くにいるときに寝ると発生する。
効果:一定時間、獲得経験値が 15% 増加する。

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